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2008/10/16 (Thu)

今回、紹介するのは。[S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky]というゲームです。カテゴリーを見てもらえばわかると思うのですが、このゲームはFPSです。

 何作かあるのですが、今回はこれだけで紹介します。物語はこのような感じでSTARTします。



プレイヤーが“Scar”という名の傭兵(Mercenary)になって活躍する。時代背景としては,前作の1年前を描いている。1年前というと,ゲームの設定では2011年であり,2006年にチェルノブイリで起こった第2の爆発事故からは5年後となる。謎の爆発事故の直後に発生した異世界「ZONE」は,前作よりはるかにアクティブで,奇怪な現象が立て続けに起こる不気味な地域です。

 オープニングムービーでは,Scarが科学者の一団を案内してZONEに潜り込んだとき,その内部から強力なエネルギーが放出されます。引率していた科学者達は皆死んでしまったが,ただ一人Scarだけが生き残り,Lebedevというリーダーが率いるClear Skyという一団によって助け出されます。

ざっとこのような感じです。



イントロムービーでは,主人公Scarが科学者の一団を率いてゾーン内部を進んでいる場面が映し出される。このあと,中央部と思われる地域において,エネルギー放出(Energy Emission)と呼ばれる大爆発が起きる
オープニングの爆発で気を失った主人公を救い出し,さまざまな任務を与えてくれるClear SkyのLebedev。本作ではPDAを使って彼と交信したり,サブクエストのログがアップデートされたりする。PDAも使いやすくなった
2度目のエネルギー放出により,目の前のストーカーがポックリ死んでしまった。この放出にもScarが生き残ったことから,彼になんらかの耐性があると見たLebedevが,大きなミッションを要請してくることになる
ゲームが始まり,Lebedevのいる小屋を出たシーン。Clear Skyは前作でも使われたグラフィックスエンジン「X-Ray」のver.1.5を利用して開発されており,モヤなどを通して光の質感が表現されるVolumetric Lightingはその新機能の一つ
また,ゲームをプレイし始めてすぐに気づくのが,銃のリロードの際に遠方がぼやけるDepth of Field。さまざまな新機能が追加されたX-Ray 1.5が描き出すZONEの景観は非常にリアルで雰囲気がいい
Sidrovichだけでなく,前作に登場していたキャラクターが何人も登場するので,ファンにとっては懐かしいかも。相変わらず,会話メニューの選択やトレーディングの際に何度も同じセリフを繰り返すうっとおしさも健在だが

本作から新たに加わったFactions Warというゲーム要素。

本作には,無法地帯のZONEに規律をもたらすことを使命とするDuty,そして思うがままの生活をするために「自由の戦い」を選んだFreedomという2大ファクション(組織)のほか,上記のClear Sky,外部から送られてきたものの,さまざまな理由でZONEに取り残されてしまったMilitary,そしてどのグループにも属さないLonersと盗賊であるBandits,さらには裏切り者集団であるRenegadesという六つのファクションが存在します。
 そしてFactions Warとは,プレイヤーがこれらファクションの中から好みの勢力に誓いを立て,陣取り合戦を楽しむというものなのです。
 Clear Skayでは,前作もそうだったように「A-Life」と呼ばれるAIシステムでNPCが制御されており,それぞれのクリーチャーや人間は独自の意志を持ってZONE内を行動しています。
 そのため,たとえプレイヤーの目には見えなくてもマップのどこかで常に戦いが繰り広げられており,プレイヤーが特定のファクションに属していれば,この戦闘に加わることができます。戦いに勝ち,ファクションのコントロールしている地域を広げていくことで,プレイヤーは敵の攻撃にさらされることなく行動できるようになるわけです。

以上。 4Gamer から転載させていただきました。
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